Classes

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As profissões - ou classes - funcionam como uma linha de evolução que você escolhe para fortalecer seu personagem com habilidades exclusivas.

Todos começam como Aprendizes e poderão evoluir sua profissão sem poder alterá-la (Arqueiro não pode trocar para Espadachim, por exemplo).

Após darem seus Primeiros Passos, poderão decidir seu caminho a partir do nível de classe 10.

Você começa
como Aprendiz
No nv. de classe 10
evolui para Classe 1
No nv. de classe 50
evolui para Classe 2
No nv. 100/50 (VIP: 99/50)
vira Transclasse

Transclasses

Transclasses são classes transcendentais que recebem maiores vantagens.

  • Vantagens:
    • Bônus de +25% de HP e SP e
      novas habilidades.
    • Recebe 100 pontos para distribuir
      seus atributos, ao invés de 48 pontos.
    • Cada resete se ganha 100 pontos multiplicados pela quantidade de resetes, maximizando 12 resetes.
  • Desvantagens:
    • Todos os atributos retornarão para 1.
    • O personagem volta ao nível 1 de base e classe, apenas para o primeiro renascimento, no resete é mantido a classe em 50.

Para se tornar uma Transclasse, será necessário o personagem ter level 100/50 na Classe 2.

Classes

Classe Inicial

Aprendizes
Classe 1

Espadachins

Magos

Gatunos

Mercadores

Noviços

Arqueiros
Classe 2

Cavaleiros

Templários

Bruxos

Sábios

Mercenários

Arruaceiros

Ferreiros

Alquimistas

Sacerdotes

Monges

Caçadores

Bardos

Odaliscas
Classe Transcendental

Lordes

Paladinos

Arquimagos

Professores

Algozes

Desordeiros

Mestres-Ferreiros

Criadores

Sumo Sacerdotes

Mestres

Atiradores de Elite

Menestréis

Ciganas